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疫情專題
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關(guān)于大學(xué)生對(duì)電子競(jìng)技的看法情況問卷

發(fā)布時(shí)間:2020-05-28 13:28:31 分類:其它

作者:在線調(diào)查 來(lái)源:jfshbx.cn

您好,歡迎你參加本次問卷調(diào)查。就下來(lái)您在問卷中每個(gè)選擇都對(duì)我們十分重要。感謝您在接下來(lái)對(duì)我們問題的回答。2018年雅加達(dá)第18屆亞運(yùn)會(huì)率先將電子競(jìng)技列為表演項(xiàng)目。為了更好的了解同學(xué)們對(duì)電子競(jìng)技的看法,同時(shí)對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出一定分析。你的意見對(duì)我們很重要,我們也會(huì)對(duì)你的回答完全保密,感謝你的支持與配合。

在線調(diào)查問卷填寫要求:請(qǐng)單擊你所選的選項(xiàng),沒有選項(xiàng)時(shí)請(qǐng)?zhí)顚憹h字。

Q1. 請(qǐng)問您的性別是?(單選題)

    Q2. 您所在的年級(jí)(單選題)

      Q3.  你支持大學(xué)生參與電子競(jìng)技活動(dòng)嗎?(單選題)

      • 支持

      • 不支持

      • 沒感覺

      Q4.  在日常的學(xué)習(xí)生活中,你認(rèn)為電子競(jìng)技對(duì)你有多少影響?(單選題)

      • 會(huì)有影響,會(huì)減少學(xué)習(xí)時(shí)間

      • 會(huì)有一些影響,但是不是很嚴(yán)重

      • 不會(huì)有過(guò)多影響,學(xué)習(xí)時(shí)間狀態(tài)無(wú)異

      • 基本沒有影響

      Q5.  您覺得你在電子競(jìng)技上花費(fèi)的時(shí)間和精力是否對(duì)你的學(xué)習(xí)生活有所幫助?(單選題)

      • 對(duì)自己生活學(xué)習(xí)工作有一定幫助

      • 對(duì)自己的生活與學(xué)習(xí)沒有太大幫助

      Q6.  你認(rèn)為花費(fèi)時(shí)間在電子競(jìng)技活動(dòng)上是否影響日常身體鍛煉?(單選題)

      • 是,對(duì)身體鍛煉有所阻礙

      • 否,不太會(huì)影響日常身體鍛煉

      Q7.  您每次玩電競(jìng)游戲有多長(zhǎng)時(shí)間?(單選題)

      • 一小時(shí)以內(nèi)

      • 一到兩小時(shí)

      • 兩到三小時(shí)

      • 三小時(shí)以上

      Q8.  您玩電競(jìng)游戲的主要伙伴是?(多選題)

      • 親人

      • 朋友

      • 同學(xué)

      • 其他

      Q9.  你會(huì)支持您身邊的人參與電子競(jìng)技嗎(單選題)

      • 會(huì)

      • 不會(huì)

      Q10.  您平時(shí)打電子競(jìng)技游戲涉及的游戲類型(多選題)

      • Moba 多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲

      • FPS 第一人稱射擊類游戲

      • SPT 體育游戲

      • RTS 即時(shí)戰(zhàn)略游戲

      • RPG,MMO-RPG 角色扮演游戲,大型多人在線角色扮演游戲

      • 策略戰(zhàn)棋游戲,卡牌游戲

      • 其他

      Q11.  您對(duì)在電競(jìng)上花費(fèi)的精力有什么感受呢?(單選題)

      • 能對(duì)自己產(chǎn)生一點(diǎn)提升

      • 能釋放生活壓力

      • 花費(fèi)較多時(shí)間,沒有幫助

      • 其他

      Q12.  請(qǐng)問您是否會(huì)在電競(jìng)游戲里進(jìn)行虛擬消費(fèi)?(單選題)

      • 是的,經(jīng)常會(huì)有消費(fèi)

      • 是的,偶爾會(huì)有較少消費(fèi)

      • 從來(lái)不在游戲里消費(fèi)

      Q13.  在一些生活方面的消費(fèi)你是否會(huì)被電子競(jìng)技游戲所影響去消費(fèi)一些周邊產(chǎn)品?(單選題)

      Q14.  您是否支持電子競(jìng)技被列入奧運(yùn)會(huì)?(單選題)

      • A 支持

      • B 不支持

      Q15.  您是否支持國(guó)家體育總局把電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)列為正式開展體育項(xiàng)目?(單選題)

      • A 支持

      • B 不支持

      Q16.  您對(duì)電子競(jìng)技怎么看?(多選題)

      • 以比賽為主,娛樂為輔

      • 以?shī)蕵窞橹鳎渌麤]有較大關(guān)注

      • 釋放壓力為主,娛樂為輔

      • 花費(fèi)精力過(guò)大,不喜歡

      • 其他

      Q17.  對(duì)于電子競(jìng)技被國(guó)家體育局正式列入體育運(yùn)動(dòng),您有什么看法?(單選題)

      • 沒什么看法,對(duì)我毫無(wú)影響

      • 支持,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有了更好的發(fā)展

      • 不支持,電子競(jìng)技只是游戲而已

      Q18.  您認(rèn)為電子競(jìng)技的側(cè)重點(diǎn)是在?(單選題)

      • A 電子游戲

      • B 體育競(jìng)技

      Q19.  您如何看待中國(guó)電競(jìng)選手參加國(guó)際賽事?(單選題)

      • 支持,為國(guó)爭(zhēng)光,發(fā)展自己

      • 不支持,對(duì)此不怎么看好

      • 中立

      Q20.  您認(rèn)為電子競(jìng)技與其他體育項(xiàng)目之間有哪些不同?(多選題)

      • 精力要高度集中

      • 思維要靈活

      • 要有強(qiáng)健體魄

      • 要有高智商

      • 要有強(qiáng)烈的意志力

      • 要有統(tǒng)一的心眼四肢協(xié)調(diào)能力

      • 要有團(tuán)隊(duì)精神

      • 其他

      Q21.  您認(rèn)為電子競(jìng)技能鍛煉你什么能力(多選題)

      • 思維方面

      • 心眼四肢協(xié)調(diào)

      • 戰(zhàn)術(shù)應(yīng)變力

      • 體能

      • 統(tǒng)籌領(lǐng)導(dǎo)能力

      • 團(tuán)隊(duì)精神

      • 反應(yīng)和意志力

      • 其他

      Q22.  您覺得電子競(jìng)技是否可以像傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣在公共媒體進(jìn)行報(bào)道宣傳?(單選題)

      • 不可以,弊大于利

      • 可以,積極正確的引導(dǎo)電競(jìng)文化

      • 不確定,還不算成熟,有待觀察

      • 不明白怎么回事

      Q23.  你平時(shí)通過(guò)哪些渠道關(guān)注電競(jìng)(單選題)

      • 同學(xué)交流

      • QQ,微博,知乎等社交平臺(tái)

      • 線上直播

      • 線下比賽

      • 其他

      Q24.  請(qǐng)問您會(huì)觀看自己喜歡的游戲的相應(yīng)賽事直播嗎?(單選題)

      • 經(jīng)???/p>

      • 偶爾看看

      • 從來(lái)不看

      Q25.  如果電競(jìng)進(jìn)入普通高校課程,您會(huì)選擇嗎(單選題)

      • 會(huì)

      • 不會(huì)

      • 看情況

      Q26.  您認(rèn)為學(xué)習(xí)電競(jìng)專業(yè)有職業(yè)前景嗎?(單選題)

      • A. 有

      • B. 沒有

      Q27.  您認(rèn)為大學(xué)校園是否應(yīng)該組建一支電子競(jìng)技隊(duì)伍?(單選題)

      • A應(yīng)該

      • B不應(yīng)該

      Q28.  你對(duì)電競(jìng)能參加就業(yè)的認(rèn)可程度。(單選題)

      • 非常不認(rèn)可

      • 一般不認(rèn)可

      • 比較認(rèn)可

      • 非常認(rèn)可

      Q29.  假如有機(jī)會(huì)的話,您是否會(huì)愿意從事電競(jìng)相關(guān)行業(yè)(單選題)

      • 愿意

      • 不愿意

      Q30.  您認(rèn)為從事電競(jìng)行業(yè)最需要什么能力(多選題)

      • 專注力

      • 反應(yīng)能力

      • 社交能力

      • 管理能力

      • 學(xué)習(xí)能力

      • 表達(dá)能力

      • 創(chuàng)造能力

      • 其他

      Q31.  您在該游戲領(lǐng)域是否有較高成就(單選題)

      • 無(wú)

      • 有(請(qǐng)具體說(shuō)明)

      Q32.  您所知道的電子游戲(多選題)

      • 英雄聯(lián)盟

      • 穿越火線

      • MC

      • PUBG

      • 其他

      Q33.  您認(rèn)為我國(guó)電子競(jìng)技實(shí)力逐漸增強(qiáng)對(duì)我國(guó)社會(huì)及其文化有何影響?(多選題)

      • 能在國(guó)際為國(guó)爭(zhēng)光,提高國(guó)家影響力

      • 新興產(chǎn)業(yè),創(chuàng)新思維,帶動(dòng)創(chuàng)新發(fā)展

      • 提高經(jīng)濟(jì)收益,提高就業(yè)率

      • 其他

      Q34. 您的聯(lián)系方式?(qq,微信或手機(jī)號(hào)碼)(填空題)

        答案沒有對(duì)錯(cuò),只有您對(duì)問題的判斷和思考。今后我們還會(huì)不斷做更多的調(diào)查問卷,歡迎您再次參加。88

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