Q1. 請(qǐng)問您的性別是?(單選題)
Q2. 您所在的年級(jí)(單選題)
Q3. 你支持大學(xué)生參與電子競(jìng)技活動(dòng)嗎?(單選題)
支持
不支持
沒感覺
Q4. 在日常的學(xué)習(xí)生活中,你認(rèn)為電子競(jìng)技對(duì)你有多少影響?(單選題)
會(huì)有影響,會(huì)減少學(xué)習(xí)時(shí)間
會(huì)有一些影響,但是不是很嚴(yán)重
不會(huì)有過(guò)多影響,學(xué)習(xí)時(shí)間狀態(tài)無(wú)異
基本沒有影響
Q5. 您覺得你在電子競(jìng)技上花費(fèi)的時(shí)間和精力是否對(duì)你的學(xué)習(xí)生活有所幫助?(單選題)
對(duì)自己生活學(xué)習(xí)工作有一定幫助
對(duì)自己的生活與學(xué)習(xí)沒有太大幫助
Q6. 你認(rèn)為花費(fèi)時(shí)間在電子競(jìng)技活動(dòng)上是否影響日常身體鍛煉?(單選題)
是,對(duì)身體鍛煉有所阻礙
否,不太會(huì)影響日常身體鍛煉
Q7. 您每次玩電競(jìng)游戲有多長(zhǎng)時(shí)間?(單選題)
一小時(shí)以內(nèi)
一到兩小時(shí)
兩到三小時(shí)
三小時(shí)以上
Q8. 您玩電競(jìng)游戲的主要伙伴是?(多選題)
親人
朋友
同學(xué)
其他
Q9. 你會(huì)支持您身邊的人參與電子競(jìng)技嗎(單選題)
會(huì)
不會(huì)
Q10. 您平時(shí)打電子競(jìng)技游戲涉及的游戲類型(多選題)
Moba 多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲
FPS 第一人稱射擊類游戲
SPT 體育游戲
RTS 即時(shí)戰(zhàn)略游戲
RPG,MMO-RPG 角色扮演游戲,大型多人在線角色扮演游戲
策略戰(zhàn)棋游戲,卡牌游戲
其他
Q11. 您對(duì)在電競(jìng)上花費(fèi)的精力有什么感受呢?(單選題)
能對(duì)自己產(chǎn)生一點(diǎn)提升
能釋放生活壓力
花費(fèi)較多時(shí)間,沒有幫助
其他
Q12. 請(qǐng)問您是否會(huì)在電競(jìng)游戲里進(jìn)行虛擬消費(fèi)?(單選題)
是的,經(jīng)常會(huì)有消費(fèi)
是的,偶爾會(huì)有較少消費(fèi)
從來(lái)不在游戲里消費(fèi)
Q13. 在一些生活方面的消費(fèi)你是否會(huì)被電子競(jìng)技游戲所影響去消費(fèi)一些周邊產(chǎn)品?(單選題)
是
否
Q14. 您是否支持電子競(jìng)技被列入奧運(yùn)會(huì)?(單選題)
A 支持
B 不支持
Q15. 您是否支持國(guó)家體育總局把電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)列為正式開展體育項(xiàng)目?(單選題)
A 支持
B 不支持
Q16. 您對(duì)電子競(jìng)技怎么看?(多選題)
以比賽為主,娛樂為輔
以?shī)蕵窞橹鳎渌麤]有較大關(guān)注
釋放壓力為主,娛樂為輔
花費(fèi)精力過(guò)大,不喜歡
其他
Q17. 對(duì)于電子競(jìng)技被國(guó)家體育局正式列入體育運(yùn)動(dòng),您有什么看法?(單選題)
沒什么看法,對(duì)我毫無(wú)影響
支持,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有了更好的發(fā)展
不支持,電子競(jìng)技只是游戲而已
Q18. 您認(rèn)為電子競(jìng)技的側(cè)重點(diǎn)是在?(單選題)
A 電子游戲
B 體育競(jìng)技
Q19. 您如何看待中國(guó)電競(jìng)選手參加國(guó)際賽事?(單選題)
支持,為國(guó)爭(zhēng)光,發(fā)展自己
不支持,對(duì)此不怎么看好
中立
Q20. 您認(rèn)為電子競(jìng)技與其他體育項(xiàng)目之間有哪些不同?(多選題)
精力要高度集中
思維要靈活
要有強(qiáng)健體魄
要有高智商
要有強(qiáng)烈的意志力
要有統(tǒng)一的心眼四肢協(xié)調(diào)能力
要有團(tuán)隊(duì)精神
其他
Q21. 您認(rèn)為電子競(jìng)技能鍛煉你什么能力(多選題)
思維方面
心眼四肢協(xié)調(diào)
戰(zhàn)術(shù)應(yīng)變力
體能
統(tǒng)籌領(lǐng)導(dǎo)能力
團(tuán)隊(duì)精神
反應(yīng)和意志力
其他
Q22. 您覺得電子競(jìng)技是否可以像傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣在公共媒體進(jìn)行報(bào)道宣傳?(單選題)
不可以,弊大于利
可以,積極正確的引導(dǎo)電競(jìng)文化
不確定,還不算成熟,有待觀察
不明白怎么回事
Q23. 你平時(shí)通過(guò)哪些渠道關(guān)注電競(jìng)(單選題)
同學(xué)交流
QQ,微博,知乎等社交平臺(tái)
線上直播
線下比賽
其他
Q24. 請(qǐng)問您會(huì)觀看自己喜歡的游戲的相應(yīng)賽事直播嗎?(單選題)
經(jīng)???/p>
偶爾看看
從來(lái)不看
Q25. 如果電競(jìng)進(jìn)入普通高校課程,您會(huì)選擇嗎(單選題)
會(huì)
不會(huì)
看情況
Q26. 您認(rèn)為學(xué)習(xí)電競(jìng)專業(yè)有職業(yè)前景嗎?(單選題)
A. 有
B. 沒有
Q27. 您認(rèn)為大學(xué)校園是否應(yīng)該組建一支電子競(jìng)技隊(duì)伍?(單選題)
A應(yīng)該
B不應(yīng)該
Q28. 你對(duì)電競(jìng)能參加就業(yè)的認(rèn)可程度。(單選題)
非常不認(rèn)可
一般不認(rèn)可
比較認(rèn)可
非常認(rèn)可
Q29. 假如有機(jī)會(huì)的話,您是否會(huì)愿意從事電競(jìng)相關(guān)行業(yè)(單選題)
愿意
不愿意
Q30. 您認(rèn)為從事電競(jìng)行業(yè)最需要什么能力(多選題)
專注力
反應(yīng)能力
社交能力
管理能力
學(xué)習(xí)能力
表達(dá)能力
創(chuàng)造能力
其他
Q31. 您在該游戲領(lǐng)域是否有較高成就(單選題)
無(wú)
有(請(qǐng)具體說(shuō)明)
Q32. 您所知道的電子游戲(多選題)
英雄聯(lián)盟
穿越火線
MC
PUBG
其他
Q33. 您認(rèn)為我國(guó)電子競(jìng)技實(shí)力逐漸增強(qiáng)對(duì)我國(guó)社會(huì)及其文化有何影響?(多選題)
能在國(guó)際為國(guó)爭(zhēng)光,提高國(guó)家影響力
新興產(chǎn)業(yè),創(chuàng)新思維,帶動(dòng)創(chuàng)新發(fā)展
提高經(jīng)濟(jì)收益,提高就業(yè)率
其他
Q34. 您的聯(lián)系方式?(qq,微信或手機(jī)號(hào)碼)(填空題)