Q1. 您的受教育程度?(單選題)
Q2. 您的職業(yè)?(單選題)
Q3. 您的性別?(單選題)
Q4. 您的姓名:(填空題)
Q5. 您的班級:(填空題)
Q6. 世界電子競技大賽(WCG)是在 建立的。(填空題)
Q7. 最早的FPS游戲是1993年推出的( )。(單選題)
A、毀滅戰(zhàn)士
B、半條命
C、CS
D、孤島危機
Q8. 單敗賽制需要輸幾次?( )(單選題)
A、1
B、2
C、3
D、4
Q9. 雙敗賽制需要輸幾次?( )(單選題)
A、1
B、2
C、3
D、4
Q10. 英雄聯(lián)盟全球三大賽事分別是季中冠軍賽、全球總決賽、( )。(單選題)
A、LPL春季賽
B、LPL秋季賽
C、全明星賽
D、世界錦標賽
Q11. 爐石傳說比賽賽事有哪些?( )(單選題)
A、世界公開賽
B、世界杯
C、黃金金標賽
D、S賽
Q12. 人類關(guān)于體育活動的記述非常久遠,早在公元前2700年,中國就已經(jīng)有了( )。(單選題)
A.射箭
B.跳遠
C.徒手武術(shù)
D.足球
Q13. 電子競技是在信息時代,按照什么規(guī)則所進行的,人與人之間開展的娛樂型體力或智力對抗活動。( )(單選題)
A.平等
B.透明
C.公開
D.公平
Q14. 爐石傳說的比賽模式有?( )(單選題)
A、KOF模式
B、自選模式
C、人機模式
D、天梯模式
Q15. 2021年英雄聯(lián)盟S賽總決賽是哪個國家獲得了冠軍?( )(單選題)
A、中國
B、日本
C、韓國
D、美國
Q16. 電子競技賽事的運營管理機構(gòu)有幾個?( )(單選題)
A、1
B、2
C、3
D、4
Q17. 比賽中B/P是什么意思?( )(多選題)
A、禁止
B、選擇
C、討論
D、退出
Q18. 常見的賽制都有哪些?( )(多選題)
A、小組循環(huán)
B、單敗
C、雙敗
D、瑞士輪
Q19. 電子競技比賽中常見的比賽項目都有?( )(多選題)
A、英雄聯(lián)盟
B、DOTA2
C、穿越火線
D、CSGO
Q20. 賽事策劃的原則有哪些?( )(多選題)
A、目的性
B、系統(tǒng)性
C、動態(tài)性
D、完整性
Q21. 電子競技賽事的拓荒者是 。(填空題)
Q22. 即時戰(zhàn)略游戲簡稱 。(填空題)
Q23. 《三國殺》屬于非集換式卡牌游戲。(單選題)
對
錯
Q24. 《魔獸世界》屬于非集換式卡牌游戲。(單選題)
對
錯
Q25. 組建賽事組委員會是為了領(lǐng)導力。(單選題)
對
錯
Q26. 電子競技賽事規(guī)劃包括戰(zhàn)略規(guī)劃、組織規(guī)劃、長期規(guī)劃。(單選題)
對
錯
Q27. 可行性分析是為電子競技賽事的評估提供依據(jù)。(單選題)
對
錯
Q28. 宏觀條件分析里面經(jīng)濟環(huán)境包括資金條件和市場條件。(單選題)
對
錯
Q29. 為了提高電子競技賽事可行性分析工作效率,可以出一個可行性分析報告。(單選題)
對
錯
Q30. 電子競技賽事申辦,就是一系列活動的過程。(單選題)
對
錯
Q31. 申辦報告是一個不重要的文件。(單選題)
對
錯