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疫情專題
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對于2022年秋季五年級(jí)下冊信息技術(shù)在線問卷

發(fā)布時(shí)間:2023-01-20 12:24:31 分類:其它

作者:在線調(diào)查 來源:jfshbx.cn

歡迎參加本次答題
本問卷調(diào)查為我們畢業(yè)設(shè)計(jì)的題選,非常感謝您百忙之中抽出兩分鐘的時(shí)間來幫我們完成,再次表示對您的感謝!如在過程中遇到任何問題,請與我聯(lián)系,QQ號(hào):25135732

Q1. 您的生源地?(單選題)

    Q2. 您所在的職位是:(單選題)

      Q3. 請選擇您的性別?(單選題)

        Q4. 你對本學(xué)年自己的學(xué)習(xí)是否滿意(單選題)

        • 非常滿意

        • 滿意

        • 一般般

        Q5. 你是否參加過課外的編程培訓(xùn)?(單選題)

        Q6. 培訓(xùn)過幾年(單選題)

        • 1年

        • 2年

        • 3年以上

        Q7. 你對編程感興趣嗎?(單選題)

        • 非常感興趣

        • 感興趣

        • 一般

        • 不感興趣

        Q8. 對于本學(xué)期的學(xué)習(xí),你給自己打多少分?(填空題)

          Q9. Scratch是一款( )。(單選題)

          • 辦公軟件

          • 編程軟件

          • 畫圖軟件

          • 游戲軟件

          Q10. Scrtch默認(rèn)的角色是一只()。(單選題)

          • 小海龜

          • 小貓

          • 企鵝

          • 小狗

          Q11. Scratch中的角色在( ? )表演和活動(dòng)。(單選題)

          • 角色區(qū)

          • 舞臺(tái)區(qū)

          • 腳本區(qū)

          • 控件區(qū)

          Q12. 開始運(yùn)行腳本時(shí),應(yīng)該使用下面哪一條指令?(單選題)

          • 當(dāng)紅旗被點(diǎn)擊時(shí)

          • 當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)

          • 當(dāng)黃旗被點(diǎn)擊時(shí)

          • 當(dāng)藍(lán)旗被點(diǎn)擊時(shí)

          Q13. 編寫Scratch腳本,就是把不同模塊的不同控件拖到( ? )。(單選題)

          • 角色區(qū)

          • 舞臺(tái)區(qū)

          • 腳本區(qū)

          • 控件區(qū)

          Q14. 要?jiǎng)h除編寫Scratch腳本,可以把不需要的控件拖回( ? )。(單選題)

          • 角色區(qū)

          • 舞臺(tái)區(qū)

          • 腳本區(qū)

          • 指令積木區(qū)

          Q15. 要讓小鳥不停地飛行,可以用( ? )來完成(單選題)

          • 重復(fù)執(zhí)行10次

          • 重復(fù)執(zhí)行

          • 復(fù)制腳本

          • 不停地單擊綠旗

          Q16. 要讓小貓?jiān)谖枧_(tái)上來回移動(dòng),( ? ?)是不必要的。(單選題)

          • 碰到邊緣就反彈

          • 旋轉(zhuǎn)15度

          • 移動(dòng)10步

          • 重復(fù)執(zhí)行

          Q17. 在Scratch中,一個(gè)角色可以有(? ? ?)?(單選題)

          • 一個(gè)造型

          • 多個(gè)造型

          • 兩個(gè)造型

          • 三個(gè)造型

          Q18. 在Scratch中,切換造型可以在(? ?)選擇“下一個(gè)造型”腳本來完成。(單選題)

          • 運(yùn)動(dòng)

          • 外觀

          • 控制

          • 畫筆

          Q19. 在Scratch中,要在舞臺(tái)上留下移動(dòng)的痕跡,必須使用( ? ?)控件。(單選題)

          • 印章

          • 停筆

          • 落筆

          • 清空所有畫筆

          Q20. X軸和Y軸的最大值分別是?(單選題)

          • (180,180)

          • (-180,240)

          • (240,180)

          Q21. 在編寫Scratch腳本時(shí),最好在前面加個(gè)回到起始位置的腳本,下面最合適腳本的是(單選題)

          • 在1秒內(nèi)滑行到X:-160Y:-130

          • 移到X:-160Y:-130

          • 將X坐標(biāo)設(shè)定為-160

          • 將Y坐標(biāo)設(shè)定為-130

          Q22. 在Scratch中,使用( ? )模塊中的控件,可以畫出想要的圖形。(單選題)

          • 動(dòng)作

          • 外觀

          • 畫筆

          • 控制

          Q23. 在Scratch中,舞臺(tái)水平方向?yàn)閄軸,垂直方向?yàn)閅軸,舞臺(tái)(? ? )為原點(diǎn),坐標(biāo)為(0,0)(單選題)

          • 中心

          • 左上角

          • 右上角

          • 左下角

          Q24. 畫正n邊形需要重復(fù)執(zhí)行n次,每次旋轉(zhuǎn)的角度為360/n。比如,重復(fù)3次,每次旋轉(zhuǎn)120并前進(jìn)30,就可以畫出邊長30的()(單選題)

          • 正五邊形

          • 正五角星

          • 正方形

          • 等邊三角形

          Q25. 在Scratch畫筆模塊中,可以設(shè)置畫筆的(單選題)

          • 顏色

          • 色度

          • 大小

          • 顏色、色度、大小

          Q26. 在Scratch中,可以借助( ? ?)模塊中的在1到10間隨機(jī)選一個(gè)數(shù)來表示在某個(gè)數(shù)值范圍內(nèi)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)數(shù)字(單選題)

          • 控制

          • 運(yùn)動(dòng)

          • 偵測

          • 運(yùn)算

          Q27. 在Scratch中,要讓角色碰到某個(gè)角色就回到起點(diǎn),必須使用( ? ?)模塊中的如果腳本。 ? ?(單選題)

          • 控制

          • 運(yùn)動(dòng)

          • 偵測

          • 運(yùn)算

          Q28. 要讓角色跟著鼠標(biāo)移動(dòng),下面的腳本是不需要的(單選題)

          • 重復(fù)執(zhí)行

          • 如果碰到鼠標(biāo)指針

          • 面向鼠標(biāo)指針 移動(dòng)10步

          • 碰到顏色

          您的耐心回答,是我們改善的動(dòng)力,本次問卷已經(jīng)完成,謝謝您的支持!來給您點(diǎn)100個(gè)贊哦~么么噠

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