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疫情專題
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溫州商學(xué)院學(xué)生玩游戲問題的調(diào)研

發(fā)布時(shí)間:2020-05-22 12:57:31 分類:其它

作者:在線調(diào)查 來源:jfshbx.cn

為了了解分析當(dāng)代大學(xué)生電子游戲的使用情況,希望您能在百忙之中抽出時(shí)間完成這份問卷。感謝您的支持與合作!
這份調(diào)查我們采用了匿名制的方式,所得結(jié)果數(shù)據(jù)僅用來設(shè)計(jì)分析,不用做其他用途。請(qǐng)你根據(jù)題干提示選擇答案,謝謝你的參與。

Q1. 請(qǐng)選擇您的性別?(單選題)

    Q2. 您的年級(jí):(單選題)

      Q3. 您的家庭所在地是?(單選題)

        Q4. 您第一次接觸游戲是在什么時(shí)候(單選題)

        • 小學(xué)以前

        • 小學(xué)

        • 初中

        • 高中

        • 大學(xué)

        Q5. 您每次玩電子游戲的平均時(shí)長是(單選題)

        • 半小時(shí)以下

        • 半小時(shí)到一小時(shí)

        • 一小時(shí)到一個(gè)半小時(shí)

        • 一個(gè)半小時(shí)以上

        Q6. 您認(rèn)為哪類游戲更能吸引你(單選題)

        • LOL(英雄聯(lián)盟)

        • 吃雞(絕地求生)

        • DNF(地下城與勇士)

        • 其他

        Q7. 您現(xiàn)在玩電子游戲的頻率是(單選題)

        • 每天三次及以上

        • 每天1-2次

        • 每周4-6次

        • 每周1-3次

        • 偶爾玩

        • 幾乎不玩

        Q8. 您是否愿意在游戲上消費(fèi)(單選題)

        Q9. 在過去的三個(gè)月,您游戲上消費(fèi)的次數(shù)是(單選題)

        • 0次

        • 1-3次

        • 4-7次

        • 7次以上

        Q10. 您采取過什么方法來限制玩電子游戲的時(shí)間(多選題)

        • 設(shè)鬧鐘

        • 限制應(yīng)用使用時(shí)間

        • 開啟防沉迷模式

        • 朋友提醒

        • 自我控制

        • 沒采取過

        • 其他

        Q11. 您每次在游戲里消費(fèi)的金額為(單選題)

        • 10元以下

        • 10-50元

        • 50-500元

        • 500元以上

        Q12. 您認(rèn)為防沉迷、防過度消費(fèi)模式是否有必要(單選題)

        • 沒有

        • 無所謂

        • 其他

        Q13. 您選擇一款電子游戲的依據(jù)有(多選題)

        • 是喜歡的游戲類型

        • 畫風(fēng)精美

        • 音樂好聽

        • 可玩性高

        • 情懷

        • 應(yīng)用商店下載量高

        • 評(píng)價(jià)好

        • 偶像代言或參與游戲制作

        • 看到宣傳好奇

        • 周圍的人都在玩

        • 其他

        Q14. 您玩電子游戲常使用的設(shè)備有(多選題)

        • 電腦

        • 主機(jī)(PS 、Xbox、Wii等)

        • 掌機(jī)(PSP、Switch等)

        • 手機(jī)

        • 其他

        Q15. 您通常會(huì)在什么時(shí)候玩電子游戲(多選題)

        • 日常閑暇時(shí)

        • 上課時(shí)

        • 學(xué)習(xí)中途休息時(shí)

        • 巨大壓力時(shí)

        • 情緒不佳時(shí)

        • 其他

        Q16. 您玩電子游戲的目的是(多選題)

        • 無聊消遣時(shí)間

        • 逃避現(xiàn)實(shí)

        • 獲得快樂、成就感

        • 緩解壓力

        • 與朋友增進(jìn)感情

        • 鍛煉能力

        • 從中獲利

        • 其他

        Q17. 玩電子游戲給您帶來了什么積極影響(多選題)

        • 獲得了快樂、成就感

        • 緩解了壓力

        • 與朋友增進(jìn)了感情

        • 鍛煉了思維,提高了能力

        • 增長了學(xué)識(shí),拓寬了眼界

        • 其他

        Q18. 玩電子游戲給您帶來了什么消極影響(多選題)

        • 干擾正常生活學(xué)習(xí)

        • 不理智消費(fèi)

        • 視力等身體機(jī)能受損

        • 影響人際交往

        • 情緒變得糟糕

        • 其他

        Q19. 有人認(rèn)為電子游戲能帶來快樂提高能力,有人認(rèn)為電子游戲易沉迷影響生活學(xué)習(xí),您對(duì)電子游戲有什么看法?(填空題)

          感謝您的回答,在線問卷調(diào)查作為時(shí)下最流行的一種調(diào)研方式,可以省時(shí)省力的完成調(diào)研效果,我們也是本著一份認(rèn)真的態(tài)度,制作的本次調(diào)查,能以這種方式跟您一起交流改進(jìn),我們感到非常榮幸,希望可以再次交流。

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